EA 宣布《战地 6》为“终极次世代体验”,同一天宣布推出上一代游戏机

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游戏介绍:
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下一个《战地》将是下一代游戏机的展示(但也可以在上一代游戏机上运行良好)。

作为 2021 年第四季度和隔夜全年财报电话会议的一部分,EA 终于不再拐弯抹角,并确认 战地6 正如从一开始就传达的那样,它不仅是 PS5 和 Xbox Series X/S 游戏,而且还将登陆 PS4 和 Xbox One。

当然,这个消息并不特别令人惊讶,因为大多数发行商不会放弃在安装基数接近 2 亿的成熟游戏机上发行游戏所带来的巨大销售潜力。当你考虑到大多数人仍然找不到 PS5 和 Xbox Series X/S 游戏机时,这一点就更有意义了,而且库存问题预计将在明年成为一个问题。

然而,有点有趣的是,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 宣称《战地》是一款真正的下一代游戏,后来又宣布它也将登陆上一代游戏机。

当被问及游戏如何进行时,威尔逊表示:“我们准备好的评论中特别提到的是游戏玩法的本质,我们可以用游戏的保真度做什么,我们可以用物理、人工智能和游戏的沉浸式本质做什么。”可以为下一代设计,同时仍然可以在上一代上玩。

“就《战地》而言,我们可以在游戏中可以进行的游戏数量以及仅在《战地》时刻的破坏性质方面做些什么,这才是我们能够做到的真正的下一代机会在我们的下一代特许经营的背景下,由于新游戏机的内存和输出处理能力增强。”

在电话会议的其他地方,另一位投资者询问威尔逊,必须在两代主机上发布是否会危及游戏的质量,特别是因为许多其他处于类似情况的游戏因“过于雄心勃勃”而在上一代上苦苦挣扎。当然,众所周知,《战地 4》在两代主机上的发布都是灾难性的,DICE 花了几个月的时间才真正修复。

“我认为,当你想到我们的 Frostbite 团队、数字服务团队和游戏团队周围的基础设施时,他们拥有令人难以置信的经验,充分利用了上一代游戏机的最佳性能,以确保即使我们转向下一代,我们也能” “我们越来越多地利用老一代平台。所以这些游戏看起来会很棒,”他说。

“当我们考虑新一代平台时,我们会再次考虑我们在《Frostbite》中取得的进步、我们在数字生态系统中取得的进步以及我们在未来设计水平上通过新解锁所取得的进步来自电力的下一代游戏机的收益将是非凡的。”

下一款《战地》的正式名称尚未确定,将于 12 月 31 日 EA 第三季度末之前推出,并将于 6 月揭晓。

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单人游戏

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