DICE 将从明天开始对《战地 5》中的 Time to Kill 和 Time to Death 进行首次调整。
据 DICE 称,《战地 5》玩家明天将会注意到游戏中伤害模型的首次变化。
开发商表示将对“杀戮时间”(TTK) 和“死亡时间”(TTD) 进行一些更改,并且 TTD 的未来改进正在进行中。
这些变化将“直接影响”整个游戏的 TTK,以“确保所有玩家获得更均匀的游戏体验”。这些更改将从 12 月 12 日星期三开始在全球所有服务器上推出。
由于 TTK 和 TTD 紧密相连,即将发布的补丁中的 TTD 改进将涉及网络代码、损坏和健康反馈等。
除此之外,工作室还为那些喜欢当前伤害模型的人提供了一个名为 Conquest Core 的新播放列表。
DICE 在声明中表示:“我们还认识到,我们社区中高度参与的部分更喜欢当前的损害模型。” “为了解决这个问题,我们建立了一个名为“Conquest Core”的新服务器播放列表。该列表也将于明天上线。
“在比较这两个模型时,请使用这个新的播放列表,因为您对这两个模型的反馈有助于我们改善《战地 5》的游戏体验。”
DICE 表示,新的播放列表将随着时间的推移而发展,这是战地玩家获得传统硬核体验的“第一步”。
明天将提供更新说明。
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