DICE 回应《战地 5》TTK 争议

DICE 回应《战地 5》TTK 争议

5
Play game
游戏介绍:
DICE 回应《战地 5》TTK 争议
DICE 回应《战地 5》TTK 争议

DICE 向《战地 5》社区发布了一封关于最近 TTK 变更的信函。

如果您错过了,DICE 最近对《战地 5》中的击杀时间 (TTK) 进行了全面更改,降低了大多数武器的伤害输出,以延长枪战持续时间,并让玩家有更多时间做出反应。

这次更新不仅破坏了许多慢速射击选项的武器平衡,而且是在事先很少沟通的情况下进行的,这自然没有受到核心社区的好评。当这些更改推出时,DICE 添加了一个名为 Core 的新 Conquest 播放列表,它保留了旧的 TTK 值。

对此的反应褒贬不一,一些人认为这是他们忽略新伤害模型的一种方式,而另一些人则正确地指出了不同的 TTK 播放列表可能会分裂社区。作为回应,DICE 发表声明,对缺乏沟通表示歉意。

“我们已经看到 [TTK] 成为了一个热门话题,并在社区中造成了分歧,这从来都不是我们的本意。我们一直在仔细倾听你们的意见,”开发者写道。

“对游戏进行如此重大的更改需要在推出之前进行更清晰、更早的沟通。我们将改进未来推出更新的方式,并在您有疑问或疑虑时更快地做出回应。”

DICE 在消息中承认,推出这些更改是为了改善新玩家在假期期间的体验,其中许多人刚刚开始玩这款游戏。 DICE 认为快速的 TTK 正在导致玩家放弃游戏,但它也知道这与声音社区想要的相反。

作为妥协,开发商承诺在本周某个时候添加所有《战地 5》游戏模式的核心播放列表。这将允许玩家选择他们想要在所有播放列表/模式中播放的 TTK 值。

Reddit 帖子中宣布这一消息的许多人对这将如何进一步分裂已经很小的社区感到不满意,尽管有些人感到满意,如果他们可以继续玩自发布以来的游戏,他们就不必关心更新的值。

游戏截图:
  • DICE 回应《战地 5》TTK 争议
分类:

棋类策略

标签:

评估:

    留言