《战地 5》的 TTK 传奇迎来了新的篇章,DICE 现在让一切恢复正常。
就在解释了《战地 5》中最近 TTK 变化背后的原因后一天,DICE 现在又将伤害模型恢复为其原始启动值。
此更改今天在服务器端更新中进行,地址为 太平洋时间周四凌晨 4 点,英国中午 12 点 。完成后,您将不再看到核心播放列表,一切都将与发布时一样。
在另一次社区更新中,开发者表示,这一更改是在审查数据并考虑玩家反馈后做出的,这些反馈在很大程度上反对改变 TTK。
“我们对 TTK 进行更改的目的是看看我们是否可以改进《战地 5》的体验,让新玩家享受到更多乐趣,同时确保《战地》老玩家可以选择适合他们喜欢的游戏风格的更‘核心’体验。 ”,DICE 写道。
“显然我们做得不对。老玩家并没有要求改变,但作为游戏开发者,我们自己根据大量数据和深思熟虑做出了这些改变。说实话,这对我们来说并不是一个容易的决定。我们。”
然而,这对团队来说是一次学习经历,因为它特别强调了死亡体验期间的其他问题,例如伤害叠加以及在某些情况下伤害指标的微妙程度,所有这些现在都得到了更多关注。
考虑到这一点,开发商承认长期以来一直在努力吸引新玩家加入该系列。这项 TTK 实验被视为让新玩家更容易上手游戏的一步,同时又不会牺牲多年的核心玩家。
这有望让老玩家重新回到游戏中,因为本周将启动新的“战争之潮”任务。完成任务将解锁 Selbslader 1906 自动步枪。
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