《战地:叛逆连队 3》会发生吗? DICE 表示:“拭目以待”

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《战地:叛逆连队 3》是一款射击游戏粉丝经常要求的游戏,但 DICE 老板 Karl-Magnus Troedsson 很难理解为什么粉丝们认为这款游戏比《战地 4》更好。

在此之前,Visceral Games 的首席多人游戏设计师 Thad Sesser 解释了为什么《战地:强硬路线》不仅仅是《战地 4》的扩展包。您觉得他的回答满意吗?

现在,在接受 Eurogamer 采访时,Troedsson 回顾了几周前发布的《战地:强硬派》,以及那些坚持等待《叛逆连队 3》公告的粉丝们的沮丧之情。

“我们也听到并看到了这些评论。有些人说,‘你为什么要制作《强硬派》?你应该制作《叛逆连队 3》。’”

DICE 似乎非常了解粉丝想要一款新的《Bad Company》游戏,Troedsson 强调,团队在考虑未来系列分期作品时会考虑粉丝的反馈。他补充道,“但是,有一件事一直困扰着《Bad Company》,我们一直在问自己:人们真正喜欢《Bad Company》的什么?”

从这一边来看,很明显许多玩家喜欢《Bad Company》品牌的幽默、第一款游戏地图的开放世界性质,以及在一些多人游戏地图中几乎每个结构都可以在一轮结束时被平整的事实。

“有些人说他们发现多人游戏控制更快、更直接,”特罗兹森继续说道。 “有些人喜欢单人游戏、角色和幽默。人们喜欢它的不同之处。它已经快到了这样的地步:如果我们要制作《坏连》的续集,那会意味着什么呢?”

他承认:“回去尝试重新制作一部深受粉丝喜爱的作品是很可怕的,因为实际上没有人能真正确定人们喜欢什么。” “带回角色并创造一个伟大的单人游戏,当然,我可以理解这一点。

“但有些人这么说:《叛逆连队 2》多人游戏是你们做过的最好的游戏。好吧,这是为什么?人们很难说清楚那是什么,这对我们来说实际上也很难。重拍会很困难。” “类似的事情。我们能做到吗?当然。在多人游戏方面,我们有自己的理论。”

当被问及 DICE 是否会再制作一款《Bad Company》游戏时,Troedsson 表示,玩家必须“拭目以待”。他表示,“子品牌”是工作室的核心,并强调像任何电视剧电影或IP一样,该剧并没有真正消亡,而且总是可以复活。

“这将归结为,如果人们真的想要它,如果我团队内的团队真的想要构建它,那么当然,”他总结道。

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