《战地5》TTK再次发生变化,全新3D定位系统即将到来

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DICE 正在为《战地 5》进行一些令人惊讶的改动。

战地5 12 月的更新 5.2 将是该游戏最大的更新之一。它不仅会添加威克岛的重制版和期待已久的社区游戏(私人服务器),还将在几个主要方面调整游戏玩法。

在一篇冗长的博客文章中,DICE 透露,它在经典和经典之间做出了妥协。 3D 定位 系统,以及游戏中当前存在的内容。为了解决持续存在的玩家可视性差的问题,开发人员添加了一种自动识别功能。

之内 28米 ,看着敌方玩家,他们的头顶上会出现一个红色图标,此时确认您可以自由交战。在更近距离的情况下, 15米 ,只要敌人在你的视野范围内,他们的头顶上都会有一个类似的红色图标。这应该会使在黑暗角落露营的效率大大降低,因为快速扫描房间会立即发现任何可能埋伏的敌人。

与旧的 3D 定位系统的主要区别在于,这些图标只有您可见,而不是团队中的每个人都可见。同样,小地图不会更新为显示红点 - 这只会在 3D 空间中触发,并且针对每个玩家单独触发。

武器TTK ,至少对于某些武器来说,也将在 5.2 中发生变化。 DICE主要针对自动武器的远程伤害。简而言之,一些武器现在在 20 米以外的射程内需要更多的射击才能杀死敌人。

为了配合平衡过程,DICE 将对武器后坐力和射速进行一些调整,尽管这些调整会根据武器的不同而有所不同。开发者希望促进更多的多样性,让不太常见的武器有时间发挥作用。

更新 5.2 将对 Fliegerfaust 防空发射器进行平衡调整,并对坦克战斗进行另一项重大更改,这将使您更容易理解并预测您在坦克中造成/受到的伤害。点击上面的链接了解更多信息。

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竞速游戏

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