以下是自测试版以来《战地:硬派》的改动列表

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Visceral Games 提供了自 Beta 版结束以来对《战地:硬核》所做的另一项更改列表。

根据首席多人游戏设计师 Thad Sasser 的说法,测试人员的反馈“确实有助于指导和塑造”对游戏的更改。

PC 版游戏的补丁是在测试版的最后一天制作的,团队使用来自“反馈、收集的统计数据和特定于补丁的响应”的所有数据点来帮助确定游戏发布前需要更改的内容。

以下是震荡波指出的一些变化的快速列表,这些变化并不是“广泛的或剧烈的”。

武器调整

· 870 和 SPAS 的一击杀伤范围减少
· 降低 870 的射速
· 870 的垂直后坐力更大
· RO933 后坐力降低
· Ro933 的伤害减少
· M16A3和M416增加了垂直后坐力
· 增加每次射击的 P90 分布
· 提高了 Uzi 的非瞄准射击精度
· Magnum Ammo OHK 射程减少
· 万能弹药车辆伤害减少 50%

等级平衡

· 将 G36C 移至警察,将 M416 移至罪犯
· 将 M/45 移至警察,将 UMP 移至罪犯

元游戏调整

· 排名进步减慢50%
· 重新定价的战斗包会花费更多的游戏内现金
· 武器许可证增加至 1250 杀
· 金色迷彩击杀数增加至 1000 次

黑客调优

· 黑客模式下的 GPS 定位和干扰范围缩小
· 黑客模式的超频时间减少

Visceral 表示将在游戏上线后密切关注并根据需要进行修改。

《战地:硬派》将于下周 3 月 17 日推出 PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One 平台。

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